FISHING TIME

Новый релиз Fishing Time от BGaming: ROI 52% на Малайзии

Рынок лайв-рыбалки в Малайзии был готов раньше продукта. Мы протестировали crash-релиз Fishing Time за считанные дни и успели масштабироваться.

ВертикальiGaming
РегионАзия и Океания
КаналыMeta Ads, In-app networks
Период2026
52,36% Окупаемость
28,3k Первые депозиты
742,9k Расход, USD
389,0k Прибыль, USD
01

Задача

Последние месяцы мы плотно работали с тематикой лайв-рыбалки на Малайзии и видели чёткую закономерность: аудитория отлично реагировала на этот сеттинг. Рынок был готов. Не хватало продукта, который сможет реализовать этот потенциал — с механикой достаточно динамичной, чтобы удержать игрока после первого захода. Ориентиров, по которым можно закупаться, при этом не было: жанр работал, но ни у кого не было цифр по конкретному релизу.

02

Стратегия

Когда вышел crash-релиз Fishing Time от BGaming, сомнений не осталось: популярный сеттинг плюс динамичная механика. Мы сразу запустили сплит-тест на нескольких продуктах, и один из партнёров — TopX — начал показывать выдающуюся экономику. Дальше вопрос «что масштабировать» не стоял. Работали по CPA, а не по ревшаре, и это осознанный выбор: фиксированная выплата за первый депозит даёт понятную маржу в день запуска, а не через полгода; отчётность, от которой зависит доход, не остаётся целиком в руках оператора; а дисперсия по ценности игрока лежит на той стороне, которая реально влияет на удержание.

03

Реализация

По мере масштабирования мы дорабатывали структуру кампаний. Протестировали сплит по ОС, возрастные и гендерные сплиты, гео-таргетинг внутри Малайзии — ни один подход не смог стабильно превзойти Broad. Единственная закономерность, которая держалась на всём объёме: мужчины 25–44. Этот сегмент лучше проходил воронку и показывал самую сильную экономику. Ставку сделали на три формата креативов. Gameplay — видео с реальным игровым процессом и пополнением баланса, давал лучшую конверсию в депозит. Эмоции — крупные выигрыши и простой сторителлинг, обеспечивали максимальный CTR и быстрый набор объёма. AI Static — статичные баннеры, сгенерированные нейросетями, держали объём на масштабе без потери качества. Отдельно сработали языковые версии: с локализацией кампании дольше держались в откруте, а объявления, попавшие в реджект, менялись быстрее.

04

Результат

За период с 1 мая по 10 июля: 174 350 установок, 94 842 регистрации и 28 311 первых депозитов — конверсия из установки в регистрацию 54,4 процента, из регистрации в депозит 29,8 процента. Расход 742 865 долларов вернул 1 131 843, прибыль составила 388 978 при ROI 52,36 процента. Средний чек держался около 75 долларов, установка обходилась примерно в 4, средняя ставка CPA — около 40.

05

Выводы

Иногда ключ не в изобретении нового, а в умении вовремя заметить сильный релиз, быстро его протестировать и успеть масштабироваться. Почти всё время, потраченное на сборку аудиторий, ушло впустую — таргетингом занимался сам продукт. Решила скорость входа: окно между тем, как жанр доказал себя на рынке, и тем, как аукцион заполнится конкурентами, очень короткое.

  1. Уники 174 350
  2. Регистрации 94 84254,4%
  3. Первые депозиты 28 31129,8%
Средний чек (FTD)
~75 USD
Цена установки
~4 USD
Средняя ставка CPA
~40 USD
Воронка привлечения за период кампании. Ширина полосы — доля от охваченных уников.

Три формата в постоянной ротации

Геймплей

Реальная игра с показом пополнения баланса: шаг с депозитом становится знакомым до того, как о нём просят.

Лучшая конверсия в депозит

Эмоции

Крупный выигрыш и максимально простая история вокруг него.

Максимальный CTR и самый быстрый объём

Сгенерированные статики

Баннеры от нейросети, которые производятся быстрее, чем это делает студия, чтобы держать запас впереди выгорания.

Держали объём на масштабе

Все кейсы

Смотреть все
CHICKEN TRAINiGaming

Chicken Train: концепция, ставшая игрой

Быстрая игра на Кот-д'Ивуар, разогнанная в Meta по $0,80 за установку, на креативной идее, пережившей саму кампанию.

65% Окупаемость
554,2k Доход, $
0,80 USD Стоимость установки
40-45% Рег в депозит
РегионАфрика
Период2025
Читать кейс
HARBORПодписка

Пересборка подписочного привлечения после плато

Подписочный e-commerce в DACH, где платный рост стоял три квартала подряд, а расход продолжал расти.

4,1× ROAS
−31% Стоимость действия
+46% LTV / окупаемость
РегионЗападная Европа
Период2024—2026
Читать кейс
VOLTAМобильные приложения

Рост установок без разрушения юнит-экономики

Утилитарное приложение в Центральной Европе и на Балканах, которому нужен был объём без сдвига окна окупаемости.

5,2× Объём установок
−44% Стоимость установки
+62% Конверсия карточки
РегионЦентральная Европа, Юго-Восточная Европа
Период2023—2025
Читать кейс

Нужна версия с цифрами?

Проверенные показатели, рекомендации клиентов и полную отчётность показываем по NDA на первом созвоне.