FISHING TIME
Fishing Time de BGaming: 52% de ROI en Malasia
El mercado de la pesca en vivo en Malasia estaba listo antes que el producto. Probamos el crash Fishing Time en días y escalamos antes de que se llenara.
Reto
Llevábamos meses trabajando la temática de pesca en vivo en Malasia y veíamos siempre el mismo patrón: la audiencia respondía a ese escenario. El mercado estaba listo. Faltaba un producto capaz de aprovechar ese potencial, con una mecánica lo bastante dinámica para retener al jugador más allá de la primera sesión. Tampoco había ninguna referencia contra la que comprar: el género funcionaba, pero nadie tenía cifras de un lanzamiento concreto.
Estrategia
Cuando BGaming lanzó el crash Fishing Time no quedaba nada que dudar: un escenario probado más una mecánica dinámica. Lanzamos de inmediato un split test sobre varios productos y uno de los socios, TopX, empezó a devolver una economía excepcional. A partir de ahí, qué escalar dejó de ser una pregunta. Trabajamos con CPA y no con revenue share, y fue una decisión deliberada: un pago fijo por primer depósito da un margen conocido el mismo día en que corre la campaña y no seis meses después; el reporte del que depende el ingreso no queda solo en manos del operador; y la varianza del valor del jugador se queda en la parte que sí puede influir en la retención.
Ejecución
A medida que escalábamos seguimos reelaborando la estructura de campañas. Probamos división por sistema operativo, por edad y género, y geo-targeting dentro de Malasia: ninguno superó a Broad de forma estable. El único patrón que se mantuvo en todo el volumen fueron los hombres de 25 a 44 años. Ese segmento atravesaba mejor el embudo y sostenía la economía más fuerte. Apostamos por tres formatos creativos. Gameplay, vídeo con juego real y recarga de saldo, dio la mejor conversión a depósito. Emoción, grandes premios con narrativa simple, aportó el mayor CTR y el volumen más rápido. AI Static, banners generados por redes neuronales, sostuvo el volumen durante el escalado sin perder calidad. Las versiones por idioma funcionaron por sí solas: con localización las campañas aguantaban más tiempo en entrega y los anuncios rechazados se reemplazaban antes.
Resultado
Del 1 de mayo al 10 de julio: 174.350 instalaciones, 94.842 registros y 28.311 primeros depósitos, con una conversión de instalación a registro del 54,4 por ciento y de registro a depósito del 29,8 por ciento. Una inversión de 742.865 dólares devolvió 1.131.843, dejando 388.978 de beneficio con un ROI del 52,36 por ciento. El depósito medio se mantuvo cerca de 75 dólares, la instalación costó unos 4 y el pago medio por CPA rondó los 40.
Aprendizajes
A veces la clave no es inventar algo nuevo, sino detectar a tiempo un lanzamiento fuerte, probarlo rápido y escalar antes de que se cierre la ventana. Casi todo el tiempo dedicado a construir audiencias se perdió: la segmentación la hizo el producto. Lo decidió la velocidad de entrada, porque el intervalo entre que un género se demuestra en un mercado y la subasta se llena de competidores es muy corto.
- Usuarios únicos 174.350
- Registros 94.84254,4%
- Primeros depósitos 28.31129,8%
- Depósito medio (FTD)
- ~75 USD
- Coste por instalación
- ~4 USD
- Pago medio por CPA
- ~40 USD
Tres formatos en rotación permanente
Gameplay
Juego real mostrando la recarga de saldo, para que el paso del depósito resulte familiar antes de pedirlo.
La mejor conversión a depósito
Emoción
Un gran premio y la historia más simple posible a su alrededor.
El mayor CTR y el volumen más rápido
Estáticos generados
Banners de red neuronal, producidos más rápido de lo que puede un estudio, para mantener el suministro por delante del desgaste.
Sostuvieron el volumen durante el escalado